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Metaversificación - metahollywood & thesandboxgame - Hollywood - cine - metaverso

Publicado el 01/25/23

Sector: Industrias Creativas, Turismo

Ubicación: Norteamérica

La comunidad virtual Metahollywood, dedicada a los amantes del cine, ha dado un gran paso en su expansión al unirse a The Sandbox, un mundo virtual descentralizado de juegos, para lanzar un estudio de cine virtual con una temática inspirada en Hollywood.

Metahollywood ha adquirido un terreno en el metaverso de The Sandbox, donde se llevarán a cabo eventos y experiencias únicas en un formato de estudio de Hollywood, con escenarios de películas de acción y terror. Los visitantes podrán asistir a estrenos virtuales de películas en la alfombra roja, recorrer un museo de recuerdos de películas y disfrutar de una experiencia inmersiva en el mundo del cine. Con esta iniciativa, Metahollywood busca llevar el cine a un nuevo nivel de inmersión y entretenimiento en el metaverso, y dar a los amantes del cine una experiencia única e inolvidable en el mundo virtual.

Insight

1- Asociación de dos empresas para llevar experiencias de gamificación basadas en un temática al metaverso
2- La plataforma creada a partir de tecnología NFT podrá reunir tanto a los creadores como a los fanáticos, facilitando las interacciones entre ellos, acercando a todos los cinéfilos, estudios, productores y creadores a través de recuerdos y experiencias físicas y digitales para crear oportunidades únicas.

Ideas

¿Qué tal si creas experiencias de compra, interacción o gamificación para los usuarios de tu negocio en el metaverso ?

Estadísticas relacionadas

  • Actualmente, se estima que el mercado global del metaverso alcanzará los $70 mil millones para el año 2027, con un crecimiento compuesto anual del CAGR del 61% entre 2020 y 2027.
  • Según un estudio de la consultora KPMG, el mercado de la realidad virtual y aumentada alcanzará los $1.5 billones en el año 2030, con un crecimiento compuesto anual del CAGR del 39% entre 2020 y 2030.
  • En cuanto a la inversión en el desarrollo del metaverso, según un informe de Digi-Capital, las inversiones en el sector alcanzaron los $4.1 mil millones en el año 2020, con un aumento del 153% en comparación con el año anterior.
  • En cuanto a la adopción del metaverso, se estima que habrá más de 1.5 billones de usuarios activos en el metaverso para el año 2027.
  • En cuanto a la industria del cine, el mercado global de cine y entretenimiento alcanzó los $150 mil millones en el año 2019 y se espera que alcance los $250 mil millones para el año 2027, con un crecimiento compuesto anual del CAGR del 6.5% entre 2020 y 2027.

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